加盟級(jí)別 | 省會(huì)城市 | 地級(jí)城市 | 縣級(jí)城市 | |
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店鋪面積 | 87㎡ | 87㎡ | 87㎡ | |
朕的江山加盟基礎(chǔ)費(fèi)用 | 裝修費(fèi) | 4.35萬(wàn)元 | 3.48萬(wàn)元 | 2.78萬(wàn)元 |
經(jīng)營(yíng)設(shè)備費(fèi) | 4.8萬(wàn)元 | 3.7萬(wàn)元 | 2.6萬(wàn)元 | |
首批進(jìn)貨費(fèi)/原料費(fèi) | 5.6萬(wàn)元 | 4.9萬(wàn)元 | 3.4萬(wàn)元 | |
廣告宣傳及開(kāi)業(yè)費(fèi) | 1.1萬(wàn)元 | 0.7萬(wàn)元 | 0.5萬(wàn)元 | 朕的江山加盟成本費(fèi)用 | 店面租金 | 12355.6元/月 | 9843.8元/月 | 6773.4元/月 |
人員工資 | 11400元/月/3人 | 8700元/月/3人 | 7500元/月/3人 | |
水電雜費(fèi) | 500元 | 400元 | 300元 | |
流動(dòng)/儲(chǔ)備資金 | 7.7萬(wàn)元 | 5.4萬(wàn)元 | 4.2萬(wàn)元 | |
朕的江山加盟總費(fèi)用 | 合計(jì) | 26.0萬(wàn)元 | 20.1萬(wàn)元 | 14.9萬(wàn)元 |
備注: 1、流動(dòng)資金的算法為(人員工資/月+房租/月)*3個(gè)月,四舍五入取整數(shù),并且不計(jì)入成本支出。 2、以上朕的江山加盟費(fèi)用為預(yù)估,可能會(huì)與實(shí)際情況有所差別,僅供參考。 |
《朕的江山》是一款三國(guó)題材的國(guó)戰(zhàn)SLG,題材類(lèi)型相對(duì)來(lái)說(shuō)較為普通,在國(guó)內(nèi)同質(zhì)化產(chǎn)品較多。不過(guò)游戲在玩法上有一定的創(chuàng)立性,采用了比較新穎的輪回小局制的游戲模式,極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)很明確,就是要攻城統(tǒng)一。
《朕的江山》創(chuàng)小局制策略手游,游戲還原了三國(guó)時(shí)期的主要城池,這113座城池構(gòu)成了玩家游戲的整個(gè)世界。游戲中玩家穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯,招兵買(mǎi)馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,后來(lái)吞并天下。
1.作用表現(xiàn)
游戲的整體畫(huà)面為2D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,各個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立原畫(huà)設(shè)計(jì),玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進(jìn)行征戰(zhàn),對(duì)三國(guó)題材還原度較高。在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個(gè)武將擁有獨(dú)立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動(dòng)作設(shè)計(jì),表現(xiàn)力均較為一般。總的來(lái)說(shuō),畫(huà)面表現(xiàn)中等,并沒(méi)有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對(duì)三國(guó)的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺(jué)較為強(qiáng)烈。
2.游戲性
2.1創(chuàng)立的小局制
游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)立地采用了輪回小局制,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是每局自動(dòng)匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭(zhēng)斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國(guó)或者時(shí)間結(jié)束后,玩家會(huì)回到一個(gè)大廳當(dāng)中,可以選擇開(kāi)始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會(huì)重置以外,其他如玩家等級(jí)、官職、武將、計(jì)策等都會(huì)得到保留。
在國(guó)內(nèi),輪回小局制的SLG尚無(wú)其他同類(lèi)型產(chǎn)品,創(chuàng)立性十足。