游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)加盟介紹
騰訊互動(dòng)娛樂(lè),全球先進(jìn)的綜合互動(dòng)娛樂(lè)服務(wù)品牌,旗下涵蓋騰訊游戲、騰訊文學(xué)、騰訊動(dòng)漫等多個(gè)互動(dòng)娛樂(lè)業(yè)務(wù)平臺(tái),致力為用戶(hù)提供包括網(wǎng)絡(luò)游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、戲劇、影視等在內(nèi)的多元化、高品質(zhì)綜合互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。立足“泛娛樂(lè)”戰(zhàn)略,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)持續(xù)基于互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的多領(lǐng)域共生,打造明星IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán),Intellectual Property)的粉絲經(jīng)濟(jì),全面擁抱互動(dòng)娛樂(lè)新時(shí)代,讓想象綻放?。?/span>
騰訊游戲
騰訊游戲是全球先進(jìn)的游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),也是國(guó)內(nèi)很大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂(lè)”為理念,在多個(gè)產(chǎn)品細(xì)分領(lǐng)域的耕耘,致力為玩家提供“值得信賴(lài)的”、“快樂(lè)的”和“專(zhuān)業(yè)的”互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。旗下產(chǎn)品布局從基本的用戶(hù)需求、簡(jiǎn)單的應(yīng)用入手,注重產(chǎn)品的可持續(xù)發(fā)展和時(shí)間久生命力,打造綠色健康的游戲。在開(kāi)放性的發(fā)展模式下,騰訊游戲采取內(nèi)部自主研發(fā)和外部多元化合作兩者結(jié)合的方式,已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)游戲的多個(gè)細(xì)分市場(chǎng)領(lǐng)域形成專(zhuān)業(yè)化布局,并取得合格的市場(chǎng)業(yè)績(jī),為國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的領(lǐng)軍者。
騰訊文學(xué)
騰訊文學(xué)是具有規(guī)模和影響力的文學(xué)網(wǎng)絡(luò)閱讀平臺(tái),以“一生閱讀伙伴”為理念,為用戶(hù)提供一體化閱讀服務(wù)體驗(yàn),同時(shí)也幫助廣大文學(xué)愛(ài)好者實(shí)現(xiàn)其文學(xué)夢(mèng)想。作為擁有9000萬(wàn)閱讀用戶(hù)、日均活躍用戶(hù)超過(guò)1000萬(wàn)的閱讀平臺(tái),騰訊閱讀立足于“實(shí)現(xiàn)閱讀服務(wù)”的戰(zhàn)略,開(kāi)始積極探索新的商務(wù)模式。網(wǎng)絡(luò)作家在線(xiàn)小說(shuō)出版、小說(shuō)改編游戲、影視劇、兒童閱讀、聽(tīng)書(shū)等諸多新的業(yè)務(wù)形態(tài)也在積極探索中。
騰訊動(dòng)漫
騰訊動(dòng)漫平臺(tái)于2012年3月21日正式成立。作為目前具備規(guī)模和活力的正版動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái),騰訊動(dòng)漫平臺(tái)以版權(quán)為核心,以培育原創(chuàng)為特色,積極促進(jìn)動(dòng)漫更好地與新平臺(tái)、新技術(shù)融合,引路產(chǎn)業(yè)革新。秉承泛娛樂(lè)的發(fā)展理念,騰訊動(dòng)漫平臺(tái)成長(zhǎng)迅猛,已陸續(xù)與動(dòng)漫集團(tuán)、華特迪士尼、集英社、萬(wàn)代等全球不錯(cuò)行業(yè)伙伴達(dá)成重要合作,成為騰訊游戲開(kāi)展泛娛樂(lè)業(yè)務(wù)的突破口,并逐步確立了在動(dòng)漫界的旗艦地位。
騰訊兒童
騰訊兒童是蘊(yùn)含兒童文化因素的產(chǎn)品生產(chǎn)鏈條及該鏈條生產(chǎn)出的產(chǎn)品。騰訊兒童在進(jìn)行產(chǎn)品開(kāi)發(fā)時(shí),從兒童需求的視野出發(fā),追求讓產(chǎn)品富含文化意義的內(nèi)容,并能夠在顯性或隱性層面上有益于兒童身心健康和成長(zhǎng)。如《洛克王國(guó)》是騰訊公司專(zhuān)門(mén)為兒童打造的一個(gè)在線(xiàn)綠色社區(qū),互助、歡樂(lè)、綠色是社區(qū)的主題。其中《洛克王國(guó)》兩部大電影是網(wǎng)絡(luò)和動(dòng)漫、電影跨界融合的經(jīng)典案例。首部舞臺(tái)劇《洛克王國(guó)大冒險(xiǎn)》,也成為洛克兒童文化產(chǎn)業(yè)鏈布局又一顆堅(jiān)實(shí)的棋子,邁出了洛克文化打造的重要一步。
影視與戲劇制作
騰訊互動(dòng)娛樂(lè)以“品牌”、“文化”、“內(nèi)容”多角度交互為目標(biāo),在文化產(chǎn)業(yè)融合中積極探索,嘗試與影視產(chǎn)業(yè)、戲劇產(chǎn)業(yè)跨界聯(lián)姻,與優(yōu)異電影人、戲劇制作人攜手合作,促進(jìn)電影、戲劇與游戲的跨界藝術(shù)融合,為騰訊互動(dòng)娛樂(lè)用戶(hù)創(chuàng)造更加豐富的文化內(nèi)涵和用戶(hù)體驗(yàn),為社會(huì)貢獻(xiàn)好的互動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容和服務(wù)。
品牌授權(quán)
品牌授權(quán)是騰訊互動(dòng)娛樂(lè)業(yè)務(wù)泛娛樂(lè)戰(zhàn)略的重要一環(huán),主要IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))授權(quán)的衍生產(chǎn)出物,為玩家提供多元化互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn),培養(yǎng)游戲品牌文化,挖掘更豐富的品牌價(jià)值。騰訊互動(dòng)娛樂(lè)旨在與好的傳統(tǒng)企業(yè)一起,探索多元化跨行業(yè)的多贏的商業(yè)模式,打造騰訊互動(dòng)娛樂(lè)旗下業(yè)務(wù)與品牌授權(quán)的產(chǎn)業(yè)鏈。
泛娛樂(lè)戰(zhàn)略
泛娛樂(lè)指在科技與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)不斷發(fā)展,以及人們對(duì)多樣性文化產(chǎn)品和服務(wù)需求日益強(qiáng)烈的情況下,娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)突破傳統(tǒng)的發(fā)展領(lǐng)域,產(chǎn)業(yè)功能不斷進(jìn)化,實(shí)現(xiàn)同一內(nèi)容的多領(lǐng)域共生,少有的擴(kuò)大了娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)鏈,其受眾群體也因此成幾何倍數(shù)擴(kuò)增。
類(lèi)似于娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)的概念,是娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)各個(gè)增長(zhǎng)環(huán)節(jié)所構(gòu)成的有機(jī)聯(lián)系的活體組織,是一種娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)功能布局合理、產(chǎn)業(yè)配套體系完善、產(chǎn)業(yè)協(xié)作有序開(kāi)展的發(fā)展格局。
產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈整合
泛娛樂(lè)是產(chǎn)業(yè)融合的現(xiàn)象。產(chǎn)業(yè)融合是由于產(chǎn)業(yè)交叉、產(chǎn)業(yè)滲透和產(chǎn)業(yè)整合所形成的產(chǎn)業(yè)便捷模糊或消失的產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)象。娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的融合主要體現(xiàn)在:現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)基礎(chǔ)上傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)之間的融合;現(xiàn)代信息平臺(tái)基礎(chǔ)上新興業(yè)態(tài)的發(fā)展與融合;現(xiàn)代技術(shù)手段基礎(chǔ)上文藝表演等各種文化表現(xiàn)形式之間的融合。
泛娛樂(lè)是網(wǎng)狀價(jià)值鏈的整合。娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的一部分,具有一定的文化內(nèi)涵,將創(chuàng)意作為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心,在信息技術(shù)的帶動(dòng)下,娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)采用現(xiàn)代視覺(jué)、影像、語(yǔ)音等技術(shù)與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)跨界合作,形成新的娛樂(lè)形態(tài),產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化趨勢(shì)也越來(lái)越明顯。另外,這類(lèi)產(chǎn)業(yè)十分重視版權(quán),注重保護(hù)無(wú)形創(chuàng)意成果,并將其作為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵,因此各產(chǎn)業(yè)之間聯(lián)系日益增強(qiáng),形成了娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)分工與寫(xiě)作的網(wǎng)狀產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)。迪士尼公司和《哈利`波特》的成功與它們形成的成熟網(wǎng)狀價(jià)值鏈有密切的關(guān)系:不錯(cuò)的創(chuàng)意;企業(yè)對(duì)創(chuàng)意的開(kāi)發(fā)和運(yùn)作;行業(yè)圍繞核心創(chuàng)意形成價(jià)值增長(zhǎng)體系。
泛娛樂(lè)具備線(xiàn)性?xún)r(jià)值鏈。從縱向的產(chǎn)業(yè)功能分工角度來(lái)看,技術(shù)研發(fā)與應(yīng)用、文化創(chuàng)意產(chǎn)品的制作與傳播、衍生品的制作與推廣等環(huán)節(jié)同樣具有價(jià)值增長(zhǎng)功能,它們從產(chǎn)品或服務(wù)運(yùn)作的邏輯過(guò)程考察產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)過(guò)程,表現(xiàn)為娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的線(xiàn)性?xún)r(jià)值鏈,涉及技術(shù)研發(fā)、策劃、生產(chǎn)制作、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)等環(huán)節(jié)。推動(dòng)各環(huán)節(jié)的鏈接,關(guān)鍵環(huán)節(jié)是技術(shù)集成、內(nèi)容制作、產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)以及版權(quán)貿(mào)易。
數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)泛娛樂(lè)
以移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)為核心的新科技浪潮,徹底改變了我們娛樂(lè)的方式,不僅大幅地降低了人們的娛樂(lè)門(mén)檻,也少有地提升了娛樂(lè)生活的比重。當(dāng)人們可以在任何時(shí)間、任何地點(diǎn),進(jìn)行閱讀、聽(tīng)歌、觀(guān)影和游戲時(shí)候,生活就是娛樂(lè),娛樂(lè)就是生活,兩者之間的界限開(kāi)始被全面打破。
互聯(lián)網(wǎng)及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的蓬勃發(fā)展,推動(dòng)了以網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動(dòng)漫、數(shù)字短片、數(shù)字音樂(lè)、數(shù)字電視電影和數(shù)字出版物等為主題內(nèi)容的數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn)的發(fā)展,同時(shí)也將泛娛樂(lè)的模式豐富化。[3]其延伸形態(tài)如下:
由一個(gè)廠(chǎng)商推出一種不錯(cuò)的娛樂(lè)產(chǎn)品形態(tài)后,跨媒介的符號(hào)組合,向其它多種形態(tài)的產(chǎn)品、領(lǐng)域延伸。如騰訊互動(dòng)娛樂(lè)在2012年推出的的泛娛樂(lè)戰(zhàn)略,是以IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán),Intellectual Property)授權(quán)為核心,以游戲運(yùn)營(yíng)和網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)為基礎(chǔ)所展開(kāi)的多領(lǐng)域、跨平臺(tái)的商業(yè)拓展模式。
騰訊互動(dòng)娛樂(lè)泛娛樂(lè)戰(zhàn)略
騰訊互動(dòng)娛樂(lè),全球先進(jìn)的綜合互動(dòng)娛樂(lè)服務(wù)品牌,旗下涵蓋騰訊游戲、騰訊文學(xué)、騰訊動(dòng)漫等多個(gè)互動(dòng)娛樂(lè)業(yè)務(wù)平臺(tái),致力為用戶(hù)提供包括網(wǎng)絡(luò)游戲、文學(xué)、動(dòng)漫、戲劇、影視等在內(nèi)的多元化、高品質(zhì)綜合互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。
騰訊互動(dòng)娛樂(lè)在2012年推出“泛娛樂(lè)”戰(zhàn)略:以IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán),Intellectual Property)授權(quán)為核心,以游戲運(yùn)營(yíng)和網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)為基礎(chǔ)所展開(kāi)的多領(lǐng)域、跨平臺(tái)的商業(yè)拓展模式。
2013年,文化部發(fā)布《2013網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)年度報(bào)告》:各大公司對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲文化的重視為特色網(wǎng)絡(luò)游戲文化注入了新的特點(diǎn)和活力,游戲業(yè)的“泛娛樂(lè)”文化概念逐漸形成。2013年1月,騰訊游戲與日本知名動(dòng)漫出版社——集英社開(kāi)展版權(quán)合作,獲得了《火影忍者》、《航海王》、《龍珠》、《阿拉蕾》等11部經(jīng)典漫畫(huà)的電子版發(fā)行權(quán),凸顯了游戲企業(yè)攜正版動(dòng)漫企業(yè)拓展動(dòng)漫市場(chǎng)的愿望。
游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)加盟優(yōu)勢(shì)
1、管理優(yōu)勢(shì):始終把代理商的利益放在首位,多年的市場(chǎng)管理經(jīng)驗(yàn),摸索出了一套成熟的商、企共贏模式,提高/增加了公司的持續(xù)發(fā)展。
2、品牌優(yōu)勢(shì):公司的發(fā)展路線(xiàn)迎合了市場(chǎng)需求,并與推動(dòng)的政策同步,超前的市場(chǎng)眼光,使品牌已經(jīng)在市場(chǎng)上占據(jù)了領(lǐng)導(dǎo)地位。
3、質(zhì)量?jī)?yōu)勢(shì):公司擁有專(zhuān)業(yè)的生產(chǎn)線(xiàn),不但扶持了產(chǎn)品的科技化,更扶持了產(chǎn)品的質(zhì)量。
4、技術(shù)優(yōu)勢(shì):公司集研發(fā)與生產(chǎn)、銷(xiāo)售于一體,在研發(fā)產(chǎn)品時(shí)注入了較多的人力和財(cái)力,有專(zhuān)業(yè)的研究隊(duì)伍。
5、營(yíng)銷(xiāo)優(yōu)勢(shì):完善的營(yíng)銷(xiāo)體系,從代理商建店到,公司派專(zhuān)人負(fù)責(zé)市場(chǎng)指導(dǎo),確保產(chǎn)品銷(xiāo)量節(jié)節(jié)升高。
6、宣傳優(yōu)勢(shì):強(qiáng)大的廣告造勢(shì),結(jié)合代理商實(shí)際市場(chǎng)情況,采用多種宣傳手段,確保終端宣傳到位。
7、人力優(yōu)勢(shì):公司匯聚了一批高素質(zhì)、高能力、高學(xué)歷的人才,有了他們的加盟,使企業(yè)不斷的向著更高、更遠(yuǎn)的方向發(fā)展。
8、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢(shì):在全國(guó)各地設(shè)有售后網(wǎng)點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)覆蓋面積達(dá)到80%以上,使代理商賣(mài)的合格,讓消費(fèi)者買(mǎi)的稱(chēng)心。