加盟級(jí)別 | 省會(huì)城市 | 地級(jí)城市 | 縣級(jí)城市 | |
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店鋪面積 | 909㎡ | 909㎡ | 909㎡ | |
炮妹加盟基礎(chǔ)費(fèi)用 | 裝修費(fèi) | 72.72萬(wàn)元 | 63.63萬(wàn)元 | 56.36萬(wàn)元 |
經(jīng)營(yíng)設(shè)備費(fèi) | 4.8萬(wàn)元 | 3.7萬(wàn)元 | 2.6萬(wàn)元 | |
首批進(jìn)貨費(fèi)/原料費(fèi) | 6.2萬(wàn)元 | 4.4萬(wàn)元 | 3.0萬(wàn)元 | |
廣告宣傳及開(kāi)業(yè)費(fèi) | 1.1萬(wàn)元 | 0.8萬(wàn)元 | 0.6萬(wàn)元 | 炮妹加盟成本費(fèi)用 | 店面租金 | 157238.5元/月 | 107141.2元/月 | 64194.9元/月 |
人員工資 | 10800元/月/3人 | 9000元/月/3人 | 7200元/月/3人 | |
水電雜費(fèi) | 410元 | 310元 | 210元 | |
流動(dòng)/儲(chǔ)備資金 | 6.8萬(wàn)元 | 6.9萬(wàn)元 | 4.3萬(wàn)元 | |
炮妹加盟總費(fèi)用 | 合計(jì) | 108.5萬(wàn)元 | 91.1萬(wàn)元 | 74.0萬(wàn)元 |
備注: 1、流動(dòng)資金的算法為(人員工資/月+房租/月)*3個(gè)月,四舍五入取整數(shù),并且不計(jì)入成本支出。 2、以上炮妹加盟費(fèi)用為預(yù)估,可能會(huì)與實(shí)際情況有所差別,僅供參考。 |
《炮妹》是一款以兵器娘為題材的特色卡牌收集類(lèi)游戲。游戲以是日系動(dòng)漫風(fēng)格畫(huà)面為基調(diào),以卡牌的成長(zhǎng)、戰(zhàn)斗、收集為核心的手機(jī)游戲。打破傳統(tǒng)卡牌游戲操作呆板、無(wú)腦的游戲模式,玩家可自行排兵布陣,打造專(zhuān)屬的戰(zhàn)姬團(tuán)隊(duì),引爆眼球的戰(zhàn)斗爆衣設(shè)計(jì),盡享酷炫技能帶來(lái)的好的視覺(jué)體驗(yàn)。
《炮妹》的故事是從2046年開(kāi)始的,主角是一枚才進(jìn)入戰(zhàn)姬部隊(duì)三天的萌妹子,在同R國(guó)部隊(duì)的戰(zhàn)斗中首戰(zhàn)告捷,卻在打掃戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)與敵軍的一支精英部隊(duì)進(jìn)行了遭遇戰(zhàn)。一個(gè)不小心觸發(fā)了莫名的主角光環(huán)。在辛苦擊敗敵軍后,遇到了玩自爆的腹黑BOSS,被一炮從未來(lái)轟到1936年,由此展開(kāi)了一系列驚心動(dòng)魄的二戰(zhàn)之旅。
以穿越的劇情及二戰(zhàn)時(shí)期的經(jīng)典戰(zhàn)役貫穿游戲。設(shè)定20個(gè)戰(zhàn)役,每個(gè)戰(zhàn)役有若干節(jié)點(diǎn),每個(gè)節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)一張戰(zhàn)斗地圖。解鎖式開(kāi)放,玩家在完成前一關(guān)的所有任務(wù)前不得提前進(jìn)入下一關(guān)游戲。消耗角色能量,進(jìn)行游戲。為了增加游戲的趣味性,的刺激游戲良性競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境形成,促進(jìn)游戲消費(fèi),增加的PVP系統(tǒng)。同一服內(nèi)所有玩家只要參與過(guò)競(jìng)技場(chǎng)的都會(huì)獲得排名。獎(jiǎng)勵(lì):每次戰(zhàn)斗勝利失敗可獲得一定獎(jiǎng)勵(lì),每日排名段不同的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。競(jìng)技場(chǎng)排名:排名規(guī)則及玩家可查詢的排名信息。玩家之間的社交互動(dòng);爭(zhēng)奪、占領(lǐng)各種資源生產(chǎn)點(diǎn),鼓勵(lì)玩家之間互相對(duì)抗;為銀幣重要獲得方式。每張五星戰(zhàn)姬卡牌都將有專(zhuān)業(yè)聲優(yōu)進(jìn)行專(zhuān)門(mén)配音;發(fā)動(dòng)技能,死亡等情況下的對(duì)白,張顯戰(zhàn)姬不同的性格特征。