龍創(chuàng)手游,立志打造現(xiàn)下不錯手游營銷團隊
眾創(chuàng)空間、孵化基地,對游戲行業(yè)來說并非陌生名詞,尤其是游戲開發(fā)者來說,利好政策和成本管控,為項目生存、發(fā)展提供了優(yōu)勢?!肮?jié)流是重要的,但只有真正的開源,才能推動團隊的成長?!?/p>
眾創(chuàng)空間、孵化基地,對游戲行業(yè)來說并非陌生名詞,尤其是游戲開發(fā)者來說,利好政策和成本管控,為項目生存、發(fā)展提供了優(yōu)勢?!肮?jié)流是重要的,但只有真正的開源,才能推動團隊的成長。”
“手游市場已成紅海態(tài)勢,寡頭化、同質(zhì)化、白熱化將手游廠商陷入博弈窘境。龍創(chuàng)手游的誕生是基于市場的剛需,令廠商以更低地成本,更輕易地獲取準確游戲用戶,促進整個行業(yè)健康發(fā)展?!?/p>
領(lǐng)引革新 孵化專服綠色公會
在渠道為王的時代,A級或A級以上的產(chǎn)品可以走渠道買量的方式實現(xiàn),但B級品質(zhì)的游戲,靠正常的發(fā)行推廣渠道,系數(shù)過大,未必能支撐起游戲運營的費用。因此,手游公會便誕生了。
從端游到頁游到手游,游戲公會一直以不同狀態(tài)存在著,特別在手游迅速發(fā)展期,游戲公會的商業(yè)模式得到了印證,也迎來了高峰規(guī)模。一般有兩種形式,一是以充值優(yōu)惠為核心的商業(yè)化公會,另一種以做“專服”為主,力爭給玩家給好的體驗,滿足游戲里缺失的社交需求。雖然折扣優(yōu)惠的價格手段的確能吸引玩家,但就長遠發(fā)展來看,企業(yè)背負的和資金壓力,行業(yè)內(nèi)的惡性競爭,來自開發(fā)者呼吁封殺的聲音,都警醒著商業(yè)化公會走上革新之路。
資源共享 打造營銷團隊
龍創(chuàng)手游與國內(nèi)多家知名手游平臺達成戰(zhàn)略合作關(guān)系,為手游工作者尋找并提供時下熱門手游類型,共同建立“共享共創(chuàng)共贏”的手游市場合作模式。
龍創(chuàng)手游擁有完善的孵化體系,從公司注冊、行政管理、財務(wù)標準化、業(yè)務(wù)支撐及日常管理上分模塊、按部就班地進行。整套運營架構(gòu),都圍繞著“準確推廣,精細服務(wù)”來設(shè)定。大數(shù)據(jù)分析中的智能用戶體系,根據(jù)用戶喜好、消費水平、社交習(xí)慣等,結(jié)合人工向玩家推薦新游戲。游戲中,運營部門將根據(jù)用戶不同的等級和類型,引導(dǎo)用戶合理消費、快速升級,提升及改善游戲用戶體驗。整套運營架構(gòu),龍創(chuàng)手游都將的培訓(xùn)導(dǎo)師,一對一的實操教學(xué),分享給每位合作伙伴。即使從未接觸過游戲行業(yè)的人士,也能在1-3個月獨立開展營銷工作。
希望能有更多熱愛游戲行業(yè)的伙伴加入進來,龍創(chuàng)手游將秉承平臺開放,資源共享,攜手合作伙伴共同發(fā)展的宗旨,推進行業(yè)伙伴構(gòu)建合作共贏的產(chǎn)業(yè)新生態(tài)。
在2018年中,龍創(chuàng)運營的游戲都是強社交屬性的產(chǎn)品,這也貫徹了龍創(chuàng)的發(fā)展理念——“堅持做強社交類型游戲的推廣運營業(yè)務(wù)”。
基于強社交屬性的元素,再加上龍創(chuàng)手游一貫擅長的精細化長線運營。2018年后期的龍創(chuàng)手游值得期待!
龍創(chuàng)結(jié)語:“真正用心做好產(chǎn)品、用心去運營的人,才有可能活下來?!?/p>