番茄孵化器為您解讀手游用戶畫(huà)像,輕松攻破游戲大R
隨著4G的開(kāi)放、流量降價(jià)、網(wǎng)民大量向移動(dòng)端遷徙,這也促進(jìn)了移動(dòng)游戲市場(chǎng)的整體發(fā)展。
隨著4G的開(kāi)放、流量降價(jià)、網(wǎng)民大量向移動(dòng)端遷徙,這也促進(jìn)了移動(dòng)游戲市場(chǎng)的整體發(fā)展。
2017年游戲市場(chǎng)中,移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售實(shí)現(xiàn)目標(biāo)1161.2億元,份額繼續(xù)增加,占57.0%。比其他渠道游戲份額總和還要多出7個(gè)百分點(diǎn),顯然移動(dòng)游戲已然成為現(xiàn)階段游戲市場(chǎng)主流!
數(shù)據(jù)來(lái)源:音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)&國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)
而截至2017年12月末周,手游app市場(chǎng)滲透率達(dá)76.1%,用戶規(guī)模為7.76億,每名手游用戶平均安裝3.35個(gè)手游類(lèi)app。游戲類(lèi)應(yīng)用持續(xù)快于應(yīng)用市場(chǎng)。
存量時(shí)代移動(dòng)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)焦點(diǎn)由流量轉(zhuǎn)向運(yùn)營(yíng),其中,長(zhǎng)生命周期移動(dòng)游戲用戶的精細(xì)運(yùn)營(yíng)成為關(guān)鍵,番茄孵化器結(jié)合行業(yè)大數(shù)據(jù),總結(jié)一份手游用戶畫(huà)像,助大家成功捕獲心儀的客戶!
男女比例接近,女性玩家不容小覷
根據(jù)極光大數(shù)據(jù)顯示,手游用戶中49.4%為26-35歲,也就是說(shuō)過(guò)半數(shù)的移動(dòng)游戲玩家為90后!
整體手游玩家中,男性用戶占比57.0%,女性用戶占比43.0%,而根據(jù)2018年Q1的數(shù)據(jù)顯示,女性玩家占比仍有小幅提升。
去年的《旅行青蛙》及《戀與制作人》中女性玩家數(shù)量及付費(fèi)比例都說(shuō)明了女性玩家在游戲市場(chǎng)的消費(fèi)實(shí)力!
移動(dòng)游戲男性玩家特征關(guān)鍵詞:熱血、競(jìng)技、花心、分享
男性玩家多熱血,在游戲選擇方面,偏好動(dòng)作射擊、角色扮演、體育競(jìng)技等游戲。
男性玩家中,3/4的游戲網(wǎng)齡至少達(dá)到3年,87%曾為游戲付費(fèi),接近一半的日均游戲至少1個(gè)小時(shí),而且4成以上的愿意在家中、交通工具或公司等場(chǎng)景下玩游戲。
男性玩家仍是游戲消費(fèi)的主力軍,更多的游戲投入時(shí)間,使他們更容易在游戲中進(jìn)行消費(fèi)。
付費(fèi)剁手忙
在安裝偏好方面,男性玩家安裝游戲的款數(shù)整體較高,安裝3款以上的TGI指數(shù)則均超過(guò)120,男性玩家的“花心”指數(shù)可見(jiàn)一斑。在付費(fèi)偏好方面,男性玩家在10優(yōu)惠以上的TGI指數(shù)則均超過(guò)130,說(shuō)明付費(fèi)意愿比較強(qiáng)烈。
TGI指數(shù):目標(biāo)群體指數(shù),可反映目標(biāo)群體在特定研究范圍內(nèi)的強(qiáng)勢(shì)或弱勢(shì)。
“開(kāi)黑”樂(lè)分享
男性玩家對(duì)于游戲的偏好具有聚集性,同一個(gè)圈子里的伙伴對(duì)于同類(lèi)或者同款游戲有著一致的興趣導(dǎo)向。同時(shí),他們更愿意將游戲分享給身邊的朋友,也更愿意社交網(wǎng)絡(luò)曬游戲戰(zhàn)績(jī)。
推廣人員可以根據(jù)玩家的“分享”心理讓玩家游戲獲得滿足,刺激玩家進(jìn)行消費(fèi)。而玩家的親朋好友也是潛在的客戶,可組群等方式進(jìn)行深度挖掘。
廣東多豪杰、東北更熱血
廣東、河南、江蘇、河北和山東作為游戲玩家比較集中的省份貢獻(xiàn)了相當(dāng)大的流水,其中廣東以超過(guò)10%的占比居全國(guó)首位。數(shù)據(jù)分析,我們還驚奇地發(fā)現(xiàn),東北地區(qū)玩家總數(shù)不多,可是TGI指數(shù)卻高達(dá)150,看來(lái)東北玩家更舍得在游戲中消費(fèi)。所以,遇到一個(gè)東北客戶,請(qǐng)珍惜!
移動(dòng)游戲女性玩家特征關(guān)鍵詞:休閑、體驗(yàn)、顏值、現(xiàn)實(shí)
移動(dòng)游戲市場(chǎng)接近80%女性玩家的年齡在30歲以?xún)?nèi),她們的移動(dòng)游戲網(wǎng)齡相對(duì)較短,約一半的網(wǎng)齡不足3年,她們無(wú)疑正處在青春年華的大好時(shí)期,整體傾向于益智休閑、模擬經(jīng)營(yíng)等輕度移動(dòng)游戲增加生活趣味,同時(shí)也原意嘗試角色扮演、策略等重度游戲。
1/3的女性玩家分布在華東地區(qū),說(shuō)明華東地區(qū)不僅盛產(chǎn)美女,也是女性玩家集聚地,相比移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人群,女性玩家在東北地區(qū)的TGI指數(shù)超過(guò)120,說(shuō)明東北女孩的游戲付費(fèi)意愿更高。
如何攻略一名女性玩家?單從游戲出發(fā)肯定不行!
91%的女性玩家具有共同的興趣偏好——觀看影視劇集,相對(duì)喜歡犯罪懸疑、綜藝節(jié)目、偶像愛(ài)情、冒險(xiǎn)科幻和青春勵(lì)志等類(lèi)型影視作品;此外,她們對(duì)吃喝、閱讀和游玩也有著較高的偏好。
女性玩家都有一顆愛(ài)美的心,比較偏重美顏功能設(shè)備,以及美圖秀秀、Faceu激萌等拍照修圖App。
因此,當(dāng)你遇到一個(gè)女性玩家,試著從影視劇集、流行綜藝、時(shí)尚美容等話題切入,從現(xiàn)實(shí)出發(fā)更容易獲得女性玩家的信賴(lài),從而引導(dǎo)她們的消費(fèi)決定。
57%的女性玩家曾為移動(dòng)游戲買(mǎi)單,她們?cè)敢鈱⒔疱X(qián)花費(fèi)在更厲害、更好看的皮膚/英雄上,比較重視游戲內(nèi)的實(shí)力和裝扮;43%的女性玩家還未向移動(dòng)游戲付費(fèi),有一半人以為免費(fèi)的就挺好,40%的人則認(rèn)為不如花在真實(shí)生活中。
女性玩家與男性玩家不同,雖然女性玩家的付費(fèi)能力完全不輸與男性,但長(zhǎng)期形成的消費(fèi)觀念還有待引導(dǎo),摸清女性玩家的消費(fèi)心理,才能更好的實(shí)現(xiàn)流水變現(xiàn)。
綜合來(lái)看,三四線玩家是大流!
三四線城市因?yàn)樯罟?jié)奏相對(duì)較慢,中低學(xué)歷人群較多,擁有龐大的移動(dòng)游戲玩家。
了解三四線城市的主要消費(fèi)方式、城市話題、生活節(jié)奏才能更好引導(dǎo)玩家達(dá)到游戲消費(fèi)升級(jí)。
觸動(dòng)玩家情懷,歸根游戲本源
從PC時(shí)代到移動(dòng)時(shí)代,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)賦予經(jīng)典更多互動(dòng)性和創(chuàng)立空間,許多玩家不僅沒(méi)有喪失對(duì)于經(jīng)典作品的認(rèn)同感,而且欣然接受游戲廠商所重新打造的移動(dòng)游戲作品,因此,回歸游戲本源的初心將能夠讓“情懷”不僅僅是情懷。
在移動(dòng)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)焦點(diǎn)由流量轉(zhuǎn)向運(yùn)營(yíng)的時(shí)代,長(zhǎng)生命周期移動(dòng)游戲用戶的精細(xì)運(yùn)營(yíng)成為關(guān)鍵,了解玩家、走近玩家才能達(dá)到游戲消費(fèi)升級(jí)的目的。
番茄孵化器專(zhuān)注于手游推廣領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)孵化,致力于科學(xué)的培訓(xùn)課程、完善的運(yùn)營(yíng)體系、海量的游戲資源、先進(jìn)的技術(shù)支持幫助創(chuàng)業(yè)者輕松完成創(chuàng)業(yè)夢(mèng)想,目前番茄孵化器還在大力招商中,快快加入我們,一起共贏未來(lái)!
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番茄孵化器手游加盟條件是什么 加盟番茄孵化器游戲怎么樣
- 維仕視力 20~50萬(wàn)
- 財(cái)智基地 1萬(wàn)以下
- 蘭歐酒店 100萬(wàn)以上
- 貴州羊肉粉 5~10萬(wàn)
- 懶人用品店 1萬(wàn)以下
- 食品超市 20~50萬(wàn)
- 朝天巖 1萬(wàn)以下
- 多方面充繳費(fèi)便 1萬(wàn)以下
- 弘祥蜂蜜麻花 1~5萬(wàn)
- 魚(yú)米情深酸菜魚(yú) 10~20萬(wàn)