歡樂(lè)斗棋牌加盟 | 費(fèi)用 | 說(shuō)明 |
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店鋪面積 | 367㎡左右 | |
房租 | 27105.3元/月 | 預(yù)估費(fèi)用,僅供參考。 |
裝修費(fèi) | 22.75萬(wàn)元左右 | |
經(jīng)營(yíng)設(shè)備費(fèi) | 2.5萬(wàn)元左右 | 根據(jù)門店情況配置 |
首批進(jìn)貨費(fèi) | 3.1萬(wàn)元 | 最低進(jìn)貨要求,要滿足門店經(jīng)營(yíng)需求。 |
廣告宣傳及開業(yè)費(fèi) | 0.7萬(wàn)元 | 線下或者網(wǎng)絡(luò)廣告宣傳費(fèi)用 |
人員工資 | 7500元 | 以7500元/月/3人計(jì)算。 |
水電稅收 | 550元 | 水費(fèi)、電費(fèi)、稅費(fèi)以及經(jīng)營(yíng)過(guò)程中的雜費(fèi)。 |
流動(dòng)/儲(chǔ)備資金 | 4.3萬(wàn)元 | 預(yù)留儲(chǔ)備費(fèi)用。 |
合計(jì) | 36.9萬(wàn)元 | 預(yù)估歡樂(lè)斗棋牌加盟費(fèi)用,僅供參考,具體費(fèi)用以實(shí)際情況為準(zhǔn)。 |
斗地主的直接目標(biāo)是把牌走完,而快速跑牌的技巧說(shuō)的就是如何才能以比較快的速度把自己的牌跑完,或者說(shuō),把自己的牌走完較少需要出多少次。但是,牌手必須懂得這個(gè)道理:把自己的牌快速跑完并不是說(shuō)能出一張就出一張,而要看需要走牌的手?jǐn)?shù)怎么能越變?cè)缴伲@兩者不是一個(gè)概念。有時(shí),如果走得不好,走了一次牌后,反而會(huì)使余牌的手?jǐn)?shù)變得更多。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:AAA,88是五張牌,出三帶兩一手就可以走完,如果走單A或單8,雖然少了一張牌,但至少還需要兩手才能出完。
無(wú)論是自己用炸沖牌,還是散家配合時(shí)送牌,在一般情況下,自己余牌需要走的次數(shù)越少,越有利于跑牌成功。所以,無(wú)論是莊家還是主攻散家跑牌,一般都要以使自己余牌手?jǐn)?shù)少為原則。
為了快速跑牌,在實(shí)戰(zhàn)中,牌手在處理牌面時(shí)要特別注意這么兩點(diǎn):
優(yōu)先,不要把連牌拆成多手。
當(dāng)先走的一家有飛牌時(shí),只要不是無(wú)可奈何,一般情況下,不要隨便過(guò)三頭或?qū)ψ?,那樣?huì)使自己的手?jǐn)?shù)變多。當(dāng)然,如果能順三帶兩,倒可以適當(dāng)考慮。同樣的道理,有連對(duì)時(shí),不要隨便順對(duì)子,除非能夠順完或者上手,或者無(wú)可奈何時(shí)。尤其是三連對(duì),如果只能順走一個(gè)對(duì)子,還剩下兩個(gè)對(duì)子,不但多了一手牌,而且還失去了連對(duì)封頂?shù)目赡苄裕宦傻貌粌斒А?/span>
舉一個(gè)例子。比如,順門主攻,余牌是:,777,666,33。顯然,這是一炸和一個(gè)雙飛。如果莊家出一對(duì),如此牌型,切不可跟出QQ,跟出QQ后,余牌除炸外較少也得兩手才能走完,會(huì)對(duì)自己非常不利。
第二,如果三個(gè)頭和對(duì)子不匹配,相差不多時(shí),無(wú)論是先發(fā)三帶兩還是先發(fā)牌型更多的牌,自己余牌的手?jǐn)?shù)都是一樣的。但是要注意,一般情況下.這時(shí)發(fā)三帶兩對(duì)自己跑牌更加有利。
三頭多、對(duì)子少的牌應(yīng)該發(fā)三帶兩。比如,AAA,QQQ,999,88,55,444,從跑牌的角度講,發(fā)三頭不如三帶兩有利。如果發(fā)三帶兩,余牌手?jǐn)?shù)不會(huì)變多,而且容易調(diào)整牌型,有利于先走。例如,先出444一55,如果再能順一手牌,以能順走QQQ一88為例,余牌就成了AAA,999。這樣的牌一般就是兩手牌,如果再能順掉一個(gè)A,余牌就成了一手三帶兩:999一AA。如果對(duì)手發(fā)三頭,自然對(duì)自己過(guò)牌有利;如果對(duì)手出對(duì)子,還可以把較大三頭牌拆成對(duì)子和單牌分別順過(guò),那樣也等于過(guò)了一手牌。即使出444一55后被對(duì)手管上順不走牌,也消耗了對(duì)手的大三頭牌,對(duì)自己下一步回手有利。
三頭少、對(duì)子多的牌也應(yīng)該發(fā)三帶兩。比如KKK,”、99,88,66,444。從跑牌的角度講,應(yīng)該發(fā)三帶兩.而不應(yīng)該發(fā)對(duì)子。因?yàn)橐坏┌l(fā)對(duì)子,對(duì)方必會(huì)高位攔截,并且極有可能封頂,使你其他的對(duì)子順不過(guò)去。而且,由于你主動(dòng)發(fā)了對(duì)子,一般情況下,對(duì)手就再也不會(huì)主動(dòng)出對(duì)子了,你不可能順牌。而發(fā)三帶兩444一66后,如果KKK一88能夠順過(guò),很好。如果被對(duì)方封頂,也消耗了對(duì)方大的三頭牌,后場(chǎng)時(shí),很有可能KKK可以封頂。另外.因?yàn)樽约褐鲃?dòng)出的是三帶兩,對(duì)手發(fā)牌時(shí)往往不敢發(fā)三頭,很有可能發(fā)對(duì)子,打到自己的長(zhǎng)項(xiàng)牌型上。
另外,在殘局時(shí),對(duì)手有可能對(duì)子變少,出三帶兩時(shí)對(duì)手如果要牌,可能會(huì)破壞對(duì)手的牌型結(jié)構(gòu),甚至有的對(duì)手只有三個(gè)頭沒(méi)有對(duì)子,只好望洋興嘆,干著急沒(méi)有辦法,所以,從這個(gè)角度講,也應(yīng)該發(fā)三帶兩。