3d影院
3D影院是國際上新興的特種影院,是利用進口的諾利德全息膜制作的。具有主體突出、科技含量高、效果逼真等特點。觀眾在體驗過程中可以真實感受到影片中的各種物件撲面而來,仿佛置身于影片的環(huán)境中,感受高新技術帶來的新奇體驗。
3d影院立體投影
法拉利公司歷史的早期階段不可避免地與創(chuàng)始人恩佐·法拉利聯(lián)系在一起,他在1988年去世之前始終保持著對公司的強大影響力。之后,盧卡·迪·蒙特澤莫羅(Luca Cordero di Montezemolo)1991年底加盟法拉利公司,他以恩佐·法拉利提倡的創(chuàng)新和勇氣原則作為出發(fā)點,說明了自己的實力,將法拉利的成功帶到了從未夢想過的似不可及的盛大高度。
恩佐·法拉利于1898年2月18日出生在意大利的摩德納,逝世于1988年8月14日,享年90歲。他曾經是菲亞特(FIAT)的一名賽車手,他在FIAT的鼓勵下于1929年在摩德納的Viale Trento成立了Scuderia Ferrari公司,幫助他的合作伙伴參加賽車活動。該公司使用阿爾法·羅密歐賽車參加比賽,直到1938年,恩佐·法拉利加入阿爾法·羅密歐公司,成為Corse部門的賽車經理。1939年9月,恩佐·法拉利離開了阿爾法·羅密歐公司,在Scuderia Ferrari公司原址上成立了Auto Avio Costruzioni Ferrari公司。新公司向羅馬航空公司、Piaggio和Riv等公司提供服務,主要業(yè)務是制造機床,特別是液壓動力磨床。
自從恩佐·法拉利離開阿爾法·羅密歐公司之后,盡管同意遵守在四年以內不以自己的名義制造汽車的不競爭條款,但是法拉利很快就開始研制一款8缸1500 cc賽車的兩個樣本,這就是為人所知的815敞篷賽車,它參加了1940年的Mille Miglia比賽。
第二次世界大戰(zhàn)的爆發(fā)使所有賽車活動都陷入了停頓,法拉利的工廠于1943年從摩德納遷至馬拉內羅,盡管廠房在1944年11月和1945年2月遭到轟炸,但是液壓動力磨床的制造沒有中斷。
戰(zhàn)爭一結束,他們就開始設計和制造輛法拉利賽車125 Sport,這是一款1500cc 12缸發(fā)動機賽車,賽車手Franco Cortese于1947年5月11日駕駛它參加了在皮亞琴察賽道進行的比賽,并在兩周后贏得了羅馬大獎賽的勝利。從那時起,法拉利賽車在全世界的賽道和公路比賽中先后贏得了5000多次勝利,創(chuàng)造了法拉利的傳奇。
為了應對日益增長的市場需求,恩佐·法拉利于1969年將他50%的股份出售給了菲亞特集團,1988年,法拉利汽車公司創(chuàng)始人Enzo Ferrari去世,菲亞特集團所持股份達到了90%。剩余10%的股份由Enzo Ferrari的兒子Piero持有,他同時也是法拉利汽車公司的副經理。至此,菲亞特已經持有法拉利90%的股份,盡管如此,由于其高度專業(yè)化的生產,法拉利始終保持著完全獨立的經營。
1977年,有名的汽車車身設計和制造Carrozzeria Scaglietti加盟法拉利公司,他從20世紀50年代開始為法拉利GT跑車設計底盤和車身。
1997年,菲亞特將瑪莎拉蒂(Maserati)公司50%的股份給予了法拉利,這是一個根植于摩德納的傳奇汽車品牌,于1993年為菲亞特獲得。1999年,法拉利完全接收了瑪莎拉蒂公司。
2015年7月23日,菲亞特克萊斯勒汽車公司宣布,旗下跑車公司法拉利已向美國證券機構提交公開募股(IPO)文件,準備在紐交所上市。
2016年5月2日,法拉利正式宣布,全球執(zhí)行官費立薩(Amedeo Felisa)在為躍馬品牌竭誠效力26年后卸任退休。
2016年10月12日,法拉利技術官Michael Hugo Leiters在接受外媒采訪時對外宣布,法拉利也將放棄手動變速箱,之后將不再推出搭載手動變速箱的車型,而取而代之的則將是雙離合變速箱。
3d影院市場前景
隨著科技的發(fā)展,我們對于影像的追求早已不僅僅只局限于普通的表現(xiàn)方式。我們更加注重娛樂所 帶來的身心感受,一部3D電影《阿凡達》震驚了全世界,同時為4D動感電影注入了新的活力,嗅到商機 的商人們開始關注智慧之選4D動感影院的價格,那么,開一個4D動感影院要多少錢?深度創(chuàng)藝公司介紹說, 智慧之選4D動感影院,要看場地面積、3D、4D電影設備,立體電影顯示系統(tǒng),立體投影設備系統(tǒng)等硬件設施 。就像我們買電腦一樣,雖然功能差不錯,但是效果也會有顯著差別不同,因此不能一概而論。3D電影的市場前景廣闊,尤其是在中國這個消費大國,隨著中國經濟的高速發(fā)展,人民的消費已經 步入了享受型消費階段,從火熱的3D市場就能看出,相信隨著4D片源的逐漸增多,4D電影的市場會 越做越大,4D電影作為全新的觀影感受,必將會像3D和IMAX一樣受到人們的歡迎。
3d影院偏振技術
被動立體是光的偏振來實現(xiàn)的。光的偏振有內部和外部兩種實現(xiàn)方法。線性偏振是早期時采用的被動式立體解決方式,其原理是將投影機發(fā)出的光分別沿著X和Y軸偏振,然后和立體眼鏡的X、Y方向的光柵相吻合,從而實現(xiàn)立體圖像。圓周偏振是一種新的偏振方式。其原理是:光線傳播時,垂直傳播方向的360度都有光波震蕩傳輸。光的偏振實際上是利用某一特定方向的光波進行顯示的原理。圓周偏振技術的原理是光的偏振方向可旋轉變化,左右眼看到的光線的旋轉方向相反。基于圓周偏振技術,觀察者的頭部可以自由活動,因為光線的方向變化不影響顯示。