孩之寶(Hasbro),美國有名玩具公司。1923年在美國羅德島,由Henry與Helal Hassenfeld兄弟創(chuàng)建,名字源自Hassenfeld Brothers的縮寫。
公司起初只是做些鉛筆盒之類的文具,后收購了Playskool公司。1935年,Hasbro公司靠Monopoly(大富翁)游戲發(fā)跡,逐漸成為的玩具公司。目前公司旗下有變形金剛、特種部隊、星球大戰(zhàn)等多個知名品牌。
我對于公司對企業(yè)社會責(zé)任的長遠以及這些年來公司在這一領(lǐng)域所取得的成就深感自豪。我們對企業(yè)社會責(zé)任的信念顯示在諸多領(lǐng)域,包括對產(chǎn)品質(zhì)量和安全的注重、環(huán)保、安全和健康創(chuàng)新、符合道德的制造程序、善事事業(yè)、社區(qū)關(guān)系、人力資源、治理以及道德準(zhǔn)則。
孩之寶介紹
孩之寶是一家的品牌娛樂公司,旨在為全球兒童和家庭提供多方面沉浸式的娛樂體驗。從玩具和游戲,到電視節(jié)目、動畫片、電子游戲及多方面的授權(quán)節(jié)目,孩之寶力爭讓全球消費者從它眾多知名而深受喜愛的品牌中獲得樂趣,這些品牌包含了國內(nèi)消費者耳熟能詳?shù)娜f智牌、變形金剛、熱火、培樂多、淘氣寶貝、菲比精靈、兒樂寶、小馬寶莉、酷壘和地產(chǎn)大亨。
對于孩之寶來說,企業(yè)社會責(zé)任是我們身為一家全球企業(yè)所必須具備的責(zé)任,對那些開發(fā),制造和銷售我們產(chǎn)品,那些使用我們產(chǎn)品的兒童和家庭以及我們所生活工作的社區(qū)與環(huán)境所必須承擔(dān)的責(zé)任。企業(yè)社會責(zé)任并非網(wǎng)站上的簡單言辭,而是一種我們?nèi)绾伍_展業(yè)務(wù),做出決策和設(shè)置優(yōu)先時秉持理念所不可或缺的一部分。
孩之寶怎么樣
孩之寶美國公司從1923年到2002年的發(fā)展歷史。
20年代
— 初創(chuàng)時期
孩之寶是Henry Hassenfeld和Helal Hassenfeld兄弟于1923年在羅得島普洛威頓斯(Providence)的一間小辦公室里創(chuàng)立的。公司初次叫Hassenfeld Brothers,初次銷售紡織品邊角料,但很快就轉(zhuǎn)去生產(chǎn)鉛筆盒和教學(xué)耗材。
1928年,兒樂寶在密爾沃基(Milwaukee)成立,該公司在80年代成為孩之寶大家庭的一分子。兩位退休老師有個想法,那就是在學(xué)齡前兒童上學(xué)之前,提前在家里學(xué)習(xí)會讓他們受益匪淺,這就是兒樂寶這個名稱的由來。
30年代
— 免費停車
帕克兄弟(Parker brothers)也是稍后加入孩之寶大家庭的一家公司,于1935年推出了一款以房地產(chǎn)爾虞我詐為主題的游戲。地產(chǎn)大亨(MONOPOLY)多年來一直是全球暢銷游戲。
40年代
— 進軍玩具市場
Henry Hassenfeld的兒子Merrill出任Hassenfeld Brothers公司總裁,公司擴大了產(chǎn)品系列,包括顏料套裝和蠟筆,以及款名叫醫(yī)生和護士的套裝玩具。
1947年,Mound Metalcraft公司在明尼蘇達州明尼通卡(Minnetonka)之外推出了世界上TONKA卡車。1991年,孩之寶收購了Tonka Corporation。
1948年,SCRABBLE在紐約第34大街的梅西百貨(Macy‘s)成立。SCRABBLE在世界各地銷售了一億份游戲,一直是非常暢銷的字謎游戲!SCRABBLE游戲初次是由Selchow and Righter生產(chǎn)的,1989年被孩之寶收購,目前是帕克兄弟游戲的一部分。
1949年也是游戲的豐收年。妙極百利(Milton Bradley)推出了糖果樂園(CANDY LAND),這是每個美國兒童玩的種游戲。
50年代
— 土豆誕生
1952年發(fā)明了玩具:土豆(POTATO HEAD)先生。土豆先生是孩之寶推出的款成功玩具,在電視上做廣告,顛覆了整個玩具界。
比較受人推崇的特點是培樂多彩泥(PLAY-DOH),這是俄亥俄州辛辛那提的Rainbow Crafts公司于1956年"發(fā)明"的令人愛不釋手的成型材料。45年來,產(chǎn)品配方仍然是高機密!
60年代
— 加油!
60年代是火熱的十年。Kenner Products(1991年被孩之寶收購)于1963年推出了EASY-BAKE OVEN,讓世界各地的小女孩有機會學(xué)著烹飪美味佳肴。
1964年,孩之寶推出世界上公仔,即特種部隊(G.I. JOE)。孩之寶的設(shè)計師想給男孩子設(shè)計一種可改變姿勢的玩具,但誰也不認為男孩子會玩"洋娃娃",所以造了公仔這個詞。特種部隊從一開始就大獲成功,近40年長盛不衰,G.I. JOE變成了美國的標(biāo)志,仍然深受孩子們的喜愛。
1968年,Hassenfeld Brothers更名為孩之寶工廠,在美國股票交易所公開上市。
1966年,妙極百利推出了TWISTER,在Johnny Carson在今夜脫口秀(The Tonight Show)節(jié)目中玩過之后,這款游戲奇跡般地流行起來。
土豆先生和特種部隊的成功使孩之寶迅速成長起來,公司于1969年進行了重大收購,即收購Romper Room,后者是世界上生產(chǎn)兒童電視節(jié)目奡多的公司。
70年代
— 全新的模型公仔玩具業(yè)和娛樂業(yè)的下一個主要變革,是1977年Kenner星球大戰(zhàn)系列玩具大獲成功。星球大戰(zhàn)玩具徹底改變了公仔市場的面貌:公仔尺寸降到3-3/4",零售價降低了,開了兒童收集玩具的先河!
70年代出現(xiàn)了另一項變革性的創(chuàng)新,這主要集中在游戲類。妙極百利公司在1978年推出SIMON時,在游戲里加入了聲光效果。
70年代末,孩之寶總裁Merrill Hassenfeld去世。1980年,他的兒子Stephen出任總裁兼執(zhí)行官。Merrill的另外一個兒子Alan也在孩之寶工作,負責(zé)拓展國際市場。
80年代
— 成長的十年
對孩之寶而言,80年代是令人難以置信的十年,在玩具系列和重大收購方面屢獲成功,使孩之寶成為比較受人愛戴的行業(yè)品牌。
在短暫退出市場之后,特種部隊于1982作為3-3/4"游戲室重返市場。新的特種部隊名叫A REAL AMERICAN HERO!,與邪惡的COBRA COMMANDER率領(lǐng)的部隊作戰(zhàn)來激發(fā)孩子們的想象力。G.I. JOE特種部隊重返市場深受孩子們的歡迎,催生了許多風(fēng)行一時的動畫電視連續(xù)劇和暢銷連環(huán)畫。
第二年,另一種傳奇般的玩具品牌誕生了,那就是小馬寶莉(MY LITTLE PONY)。世界各地的小馬迷很快就孩之寶產(chǎn)品系列、動畫電視連續(xù)劇和長片,發(fā)現(xiàn)了小馬寶莉的魅力。
在1984年收購妙極百利公司之后,孩之寶成了較大的玩具公司。這筆交易將世界上很受人喜愛的玩具公司,與世界上其中一家比較受人尊敬的游戲公司的優(yōu)勢和穩(wěn)健作風(fēng)結(jié)合在一起。此外,妙極百利收購案還附帶收購了芝加哥的兒樂寶公司,打開了進軍國際市場的大門。
1984年,孩之寶在男孩玩具方面取得了另一項成功,那就是從日本的TAKARA公司(今TAKARA TOMY)收購了可變成機器人的原模合金汽車和飛機,并起名為變形金剛(TRANSFORMERS)。當(dāng)時,整個行業(yè)持懷疑態(tài)度,因為在那之前從來沒有人花八到十塊錢買原模合金汽車。但是,孩之寶團隊的直覺是正確的,變形金剛的銷售額在十年里不斷攀升。就像特種部隊和小馬寶莉一樣,變形金剛不僅玩具和連環(huán)畫受歡迎,動畫電視劇和長片也受歡迎。
80年代奡重要的成就之一,是1983年建立了孩之寶善事信托基金會,第二年建立了孩之寶兒童基金會。兩個基金會的宗旨是提高世界各地兒童及其家人的生活水平。自孩之寶善事信托基金會和孩之寶兒童基金會成立以來,孩之寶幫助了世界各地數(shù)百萬貧困孩子。此外,信托基金會兒童愛心樹(Children's Giving Tree)等計劃,給孩之寶所在地區(qū)的貧困兒童捐贈了玩具和錢財。
1985年,孩之寶工廠正式更名為孩之寶美國公司。
1989年,Alan Hassenfeld在哥哥Stephen去世之后,出任總裁兼執(zhí)行官。Alan現(xiàn)在還是總裁。
90年代
— 創(chuàng)新與活力
對孩之寶來說,90年代是令人激動的十年。公司進行了幾項重大收購,變成了行業(yè)開拓者,大大擴充了本來就很豐富的品牌系列。此外,由于執(zhí)著追求創(chuàng)新產(chǎn)品、新技術(shù)和新趨勢,孩之寶在十年里取得了許多成就。
1991年,孩之寶進行了另一項重大收購:Tonka Corporation及其Kenner Products和帕克兄弟事業(yè)部。此項收購豐富了孩之寶的產(chǎn)品系列,包括TONKA、培樂多、EASY-BAKE OVEN、NERF、地產(chǎn)大亨和許多許可產(chǎn)權(quán),例如星球大戰(zhàn)和蝙蝠俠(Batman)。
1992年,妙極百利和帕克兄弟所有棋盤游戲的生產(chǎn)歸入馬薩諸塞州East Longmeadow的妙極百利廠房,新機構(gòu)更名為孩之寶游戲。
90年代中期,奡令孩之寶自豪的時刻到來了。1994年情人節(jié),位于羅德島普洛威頓斯的孩之寶兒童醫(yī)院開業(yè)了,提供的兒科護理和家庭護理服務(wù)。
1995年,孩之寶憑借"孩之寶互動游戲"進入電視游戲市場。孩之寶互動游戲很快推出了許多基于自有品牌的成功軟件,包括TONKA和地產(chǎn)大亨,創(chuàng)立了ROLLERCOASTER TYCOON等新軟件品牌。孩之寶于2000年把互動游戲事業(yè)部賣給了Infogrames Entertainment SA,但與Infogrames達成的許可協(xié)議,繼續(xù)在電視游戲市場上使用該公司的品牌。
90年代后半期,孩之寶進行了幾項重大收購。1995年,孩之寶收購了Larami公司,后者生產(chǎn)全球暢銷的Super Soakers水上玩具。1997年,孩之寶收購了Russ Berrie and Company及其子公司Cap Toys和OddzOn,獲得了KOOSH品牌和大獲成功的互動Cap Candy系列,包括SPIN POPS。第二年,孩之寶將Tiger Electronics、Avalon Hill(戰(zhàn)略棋盤游戲制造商)和Galoob(擁有MICRO MACHINES)納入自己的麾下。
在公司方面,孩之寶于1999年在紐約股票交易所上市。
孩之寶憑借許多成功系列告別舊時代,迎接新世紀(jì)的到來。1998年是整個90年代推出流行玩具和創(chuàng)新玩具奡多的一年。菲比(FURBY)是可愛而又富有個性的動畫寵物,許多孩子在假期里懇求父母買給他們玩。菲比同樣吸引成年人,剛推出時商店排起了長龍!三年時間銷售了4000多萬個菲比玩具!
在時隔16年之后,孩之寶推出了星球大戰(zhàn)傳奇續(xù)集,以及各種玩具和游戲。
孩之寶能把握發(fā)展趨勢,憑借寵物小精靈(POKEMON)贏大獎,這是我們始終感到驕傲的地方。1999年中期,世界各地的數(shù)百萬兒童收集、玩耍和觀看寵物小精靈。之后不久,孩之寶收購了Wizards of the Coast(寵物小精靈可收藏紙牌制造商,這種收集已成為一種世界現(xiàn)象)。Wizards of the Coast同時也是全球暢銷紙牌游戲MAGIC: THE GATHERING的制造商,是奡有名的DUNGEONS & DRAGONS角色游戲的所有者。
孩之寶根據(jù)地產(chǎn)大亨、特種部隊和糖果樂園等業(yè)界流行的品牌財富,組建了孩之寶 Properties Group,在許多娛樂性行業(yè)(包括影視媒體、特許、出版和現(xiàn)場娛樂活動)較大限度地利用公司的知識產(chǎn)權(quán)。
孩之寶憑借Team 孩之寶員工志愿者計劃告別舊時代,迎接新世紀(jì)的到來。每個全職員工每月為兒童關(guān)懷計劃服務(wù)四個小時,由孩之寶善事信托基金會給他們付款這期間的工資。
21世紀(jì)....
近期幾年來,孩之寶強調(diào)采用三管齊下的方式經(jīng)營企業(yè):增加玩具類和非玩具類核心品牌;確定商機發(fā)展趨勢和創(chuàng)新產(chǎn)品;與迪斯尼和盧卡斯電影公司等娛樂業(yè)主要公司簽訂許可協(xié)議。
2000年,孩之寶與迪斯尼公司(Walt Disney)建立了形式多樣而又令人激動的合作關(guān)系。除了某些經(jīng)典產(chǎn)權(quán),孩之寶還是所有迪斯尼大片的主要玩具許可人,被稱為華特迪士尼世界(Walt DisneyWorld)、迪士尼樂園(Disneyland)和歐洲迪士尼(Euro Disney)官方玩具和游戲公司。作為許可協(xié)議的一部分,孩之寶與迪斯尼合作設(shè)計和開發(fā)了名為Once Upon a Toy的特殊玩具商店,該商店于2002年夏天在迪斯尼城(Downtown Disney)開張。
孩之寶在2000年取得的成就之一是Tiger Electronic公司推出了HITCLIPS。HITCLIPS微型音樂人是青少年流行樂明星,可以別在孩子的衣服或書包上,播放郵票大小的芯片存儲的歌曲。孩之寶旗下的Tiger集團與當(dāng)年人氣奡旺的一些流行歌手合作,包括布蘭妮斯皮爾斯和超級男孩。產(chǎn)品不僅受到孩子們的歡迎,也受到音樂界好評,因為它開創(chuàng)了一種全新的方式,讓孩子們隨時可以欣賞自己喜歡的歌手唱的歌。自推出以來,HITCLIPS累計銷售了1200多萬件。
2001年,孩之寶取得了許多成就。特種部隊和變形金剛受到新一代兒童的歡迎。特種部隊和變形金剛當(dāng)年的銷售額達到兩位數(shù)增長。孩之寶 Games在家庭游戲和成人游戲方面也獲得了兩位數(shù)增長。此外,WHEELS ON THE BUS是當(dāng)年暢銷的學(xué)齡前新游戲。
2002年,孩之寶取得了許多成就。特種部隊和變形金剛繼續(xù)受到孩子和成人的青睞,銷售額均達到兩位數(shù)增長。包括BEYBLADE在內(nèi)的幾種新產(chǎn)品開局很好。孩之寶游戲新推出的TRIVIAL PURSUIT 20TH ANNIVERSARY EDITION、SCRABBLE FOLIO EDITION和地產(chǎn)大亨美國版(MONOPOLY AMERICA EDITION)等產(chǎn)品銷售強勁。實際上,TRIVIAL PURSUIT 20TH ANNIVERSARY EDITION在整個玩具和游戲行業(yè)名列位。
孩之寶 2003年的產(chǎn)品系列憑借奡熱門的新技術(shù)和創(chuàng)新,針對小學(xué)生的獨特產(chǎn)品,以及經(jīng)典玩具和游戲的新變化,取得了許多成就。根據(jù)上個假期的銷售情況,孩之寶 2003年熱銷品牌包括FURREAL FRIENDS、G.I. JOE和BEYBLADE,僅在美國市場就銷售了500多萬件。孩之寶重新推出深受歡迎的我的小馬駒品牌,深受世界各地小女孩的青睞。還推出了VIDEONOW等創(chuàng)新產(chǎn)品,這是價格適宜的便攜式個人視頻播放器。
EASY-BAKE在2003年慶祝了40歲生日,舉辦了年度面包師比賽。此項比賽和獲獎?wù)呤艿饺珖悦襟w的關(guān)注,例如今夜脫口秀、艾倫-蒂珍妮絲秀(The Ellen DeGeneres Show)、CNN和CBS早晨脫口秀(The Early Show)。
2003年5月13日,Alfred J. Verrecchia出任執(zhí)行官,Alan Hassenfeld繼續(xù)擔(dān)任總裁。Verrecchia先生在孩之寶大家庭里工作了38年。他在1965年加盟公司時是初級會計師,后來逐步晉升,擔(dān)任過多個有檔次管理職位,近期出任公司總裁和執(zhí)行官。
2004年,孩之寶不斷革新核心品牌,繼續(xù)使它們達到新的高度。再次推出可愛的不倒翁WEEBLE就是例子。WEEBLE不倒翁是1972年推出的,2004年推出的WEEBLE的搖擺幅度比此前的不倒翁大,兒樂寶使這種形狀古怪的經(jīng)典玩具深受新一代孩子的喜愛。
我們將在2004年舉辦孩之寶兩個品牌的40周年和20周年大慶。將推出新冒險玩具VALOR VS. VENOM和40周年珍藏版特種部隊,慶祝玩具界公仔特種部隊40歲生日。變形金剛將慶祝20歲生日,這是富有傳奇色彩的兒童和收藏家的喜愛。
2004年,孩之寶將推出VIDEONOW COLOR,進一步擴大獲得巨大成功的VIDEONOW品牌(2003年銷售了120萬件)。這種較新的VIDEONOW品牌采用人體工學(xué)設(shè)計、背光屏幕和彩色顯示器,一定會大獲成功。
孩之寶授權(quán)商戶
公司為迪士尼、孩之寶、海綿寶寶、漫威等國際大型文化品牌授權(quán)商,銷售平臺遍布國際國內(nèi),其中國內(nèi)平臺有天貓、淘寶、京東、阿里巴巴,國際平臺有amazon、ebay、速賣通等。公司主營業(yè)務(wù)涉及家居生活、辦公文具等方面的原創(chuàng)設(shè)計、生產(chǎn)加工、進出口貿(mào)易及物流配送。
公司不僅擁有自己的設(shè)計團隊,而且簽約了多國設(shè)計師,已和人氣“zooarts”和法國“”sin工作室”簽署長期合作戰(zhàn)略伙伴關(guān)系。
公司擁有“可洛”、“colorcasa”、“若莫”若干個代表品牌。其中“可洛”專注中國創(chuàng)意及匯聚中國知名設(shè)計師,定位整體墻面解決方案,和線下多家裝飾公司及家居飾品連鎖店合作;“colorcasa”定位多彩家的概念,主攻卡通設(shè)計及濃妝潑墨式風(fēng)格,此系列和多家歐洲設(shè)計工作室合作;公司有知名作品如卡通monkey森林等。
公司產(chǎn)品已FAMA/ILS認證、瑞士SGS、歐盟EN71及法國必維認證。公司對產(chǎn)品知識產(chǎn)權(quán)高度重視,經(jīng)中華人民共和國版權(quán)局批準(zhǔn)登記作品約200件。
現(xiàn)公司設(shè)計、生產(chǎn)、銷售團隊同仁超百人,經(jīng)營產(chǎn)品種類1000多種、客戶遍布全球30多個。我們的團隊正在壯大,我們的實力正在加強,公司擁有一個朝氣蓬勃的團隊,無論現(xiàn)在還是未來我們都會攜手去創(chuàng)造更美好的未來!